Rocket League har allt för att bli en stor e-sport

Under 2015 släppte spelutvecklaren Psyonix spelet ”Rocket League” till PC. Innan hette det Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars och var ett gratisspel endast på konsol. Spelet har växt men aldrig riktigt exploderat i popularitet.

Detta trots att jag tycker att man har allt för att bli en stor och långsiktig e-sport. Jag skulle vilja likna Rocket League väldigt mycket med hur Counter-Strike har hållit sig starkt inom e-sporten under så många år.

Precis som CS så har Rocket League helt jämna förutsättningar och lag kan inte ha fördelar genom bättre utrustning, critical strikes eller andra slumpmässiga element som kan påverka många andra e-sporter.

Ett enkelt koncept

Rocket League är ett otroligt enkelt koncept och just att spela fotboll fast med bilar förstår alla. Tre spelare i varje lag och en boll som skall in i något av lagens mål. Men även om man går in på detaljerna i spelet att bilarna kan hoppa, volta och boosta med raketbränsle så är det inga svåra koncept att förstå.

Detta går att jämföra med några utav de största spelen inom e-sporten så som Dota 2 där det finns runt 120 hjältar, alla med unika egenskaper och abilities. Du behöver vara en inbiten Dota 2-spelare med hundratals matcher under bältet för att ha koll på hela spelet.

Men det gäller inte Rocket League och för att låna citat jag såg på min Farmors gamla brädspel ”Othello” när jag var liten så sålde man in det som ”A second to learn, a lifetime to master”. Det är precis så jag känner för Rocket League.

Snabba matcher och hög skill cap

Matcherna i Rocket League är snabba och med hög intensitet. Det händer saker hela tiden och spelet kan vända från ena sidan till ett gjort mål på andra sidan spelplanen på sekunder. Matchtiden är endast 5 minuter med tillägg för repriser vid mål. Formatet spelas oftast i bäst av fem matcher vilket också kan ge otroliga comebacks och nervositet.

Nu när vi har pratat om att Rocket League är enkelt att lära sig men svårt att bemästra är det också värt att lyfta den fantastiska skicklighet och precision som det bästa spelarna besitter. Det ser så enkelt ut men att ha perfekt timing på en boll uppe i takhöjd som har studsat i väggen innan är otroligt svårt.

Samtidigt ska man också ha sin bil i en perfekt vinkel för att vinkla in bollen i målet från omöjliga vinklar eller passa sin medspelare som stöter in bollen. Jag sade det tidigt när Rocket League kom men jag vill hävda att skillcapen i spelet är bland de högsta som finns inom e-sporten. Nedan kan du se ett klipp med otroliga mål som gjorts i turneringarna.

Rocket League i en helt egen nisch

Visst, fotbollskonceptet har funnits genom alla åren med FIFA men det är ändå två helt olika spel och det är inte som att jämföra Dota 2 med League of Legends på något sätt. Rocket League går dessutom precis lika bra att spela på en PC som på din PS4.

Psyonix har en helt egen publik att rikta sig till och det är dessa som nu följer e-sporten. Men man behöver bli ännu bättre på att locka till sig även andra spelare som antingen spelar spelet själva eller bara tycker om att titta på turneringar och matcher.

Vi kommer nog aldrig att få se Rocket League bli ett av de största e-sporterna men långsiktigt så är jag övertygad om att det kommer att överleva under många år framöver. Så länge man ser till att antalet tittare hela tiden växer så har man framtiden framför sig.

Mattias Johansson
Mattias Johanssonhttps://esportare.se/
Grundare av esportare.se - Brinner för esport och gaming i alla dess former. Har följt esporten på nära håll i över 10 års tid. Är även en frekvent testare av gaming gear så som gamingstolar, headset, tangentbord och möss.
Fler nyheter

LÄMNA ETT SVAR

Vänligen ange din kommentar!
Vänligen ange ditt namn här

Senaste nyheterna